古代战争放置救世主v1.1.7

古代战争放置救世主v1.1.7

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  • 相关攻略
古代战争放置救世主下载,古代战争放置救世主是一款放置竞技游戏,古代战争游戏融合了Roguelike、冒险、剧情等元素,古代战争游戏中可以召集强大的英雄,一起战斗冒险!欢迎广大玩家下载体验
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      古代战争放置救世主是一款放置竞技游戏,古代战争游戏融合了Roguelike、冒险、剧情等元素,古代战争游戏中可以召集强大的英雄,一起战斗冒险!欢迎广大玩家下载体验。

      古代战争放置救世主是一款全新的放置rpg手游,玩家在古代战争游戏中你带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线可获得高额奖励,放置收菜获得大量资源!在古代战争游戏里是随机获取稀有的装备和武器、道具的,快来体验轻松战胜强大的敌人!

    游戏特色

      ★ 有血有肉的角色,等待探索的世界

      ★ 套装收集癖福音,策略搭配战不停

      ★ 养老又护肝,时间斗士获得一切

      ★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气

    游戏攻略

      古代战争游戏新手攻略:

      新区和老区怎么选?    

      其实对放置游戏新老区无所谓,我个人建议每月3卡党去新区,一毛钱不花的留老区。

      放置游戏如果不冲榜去新区没有意义,老区升级快福利更好。(老区有钻石BUFF,经验BUFF)。

      游戏氪金吗?

      说不氪金是假的,我的号氪的金可以买一辆不错的车了。氪金前请先考虑清楚,游戏每周发放福利平均2W钻石,一个648是12960钻石,如果不重氪,毫无意义。老区就有3卡党吊打5W的案例,也有3卡党拿血战冠军的记录。

      游戏肝吗?

      看心态,游戏每一次转身都面临几千关的挑战,关卡上限人类目前打到了28关,也就是5600关,无尽上限顶级能打到2800关,基本一次转身普通玩家也得刷上个6、7000关。而游戏设置的一些冰冻、灼烧、毒这些技能,游戏过关变得比较看脸,一关可以刷上限200次,很多关卡可能你刷100来次就过了。

      总之心态好,不在意推关上限,那这游戏真的佛性,打不过的关睡觉就削弱了,削弱几天总能过。但是你想推进度,加重氪,那这游戏应该是最肝放置没有之一。

      怎么氪金?

      要么3卡,要么下决心上万起步。

      小氪3卡(主要拿血精0),多充1毛钱都是傻子。

      上万起步怎么玩,每月双倍钻石全买(不要花任何一个钻石在10连抽上,钻石直接加速)。

      重氪怎么玩,除了前面的,直接十连抽拿血精全SSS+6。

      看完这几句你就明白作者的良心了,这就是个不花钱或者3卡的游戏,毕竟氪金达到重氪的是极少数。

      钻石怎么花?

      由于这游戏福利发得多,我这里写的花钻石是在3卡的情况下的花费,不需要额外充值。

      每天快速10-12次,天赋买2次,竞技场次数每天买满、夏洛克商店金币每次自动刷新后自己刷新购买2-3次,蜡像馆次数每天购买3次,每日副本次数购买3次、恶魔巢穴恶魔副本购买3次,美女副本亡灵副本根据自己情况购买。剩余的钻石就留着押注血战以及周日10连抽。

      每次转生的内容:

      0转:地图最多出现2个sss怪物

      1转:地图最多出现3个sss怪物,关卡、无尽难度增加、增加1转红装,红装在0转装备上增加40%属性。

      2转:地图最多出现3个sss怪物,关卡难度增加,无尽变态增强难度,地图投放新怪物、增加部分英雄觉醒,觉醒为增强主动技能。增加2转红装,红装在1转装备基础上增加40%属性。

      3转:地图最多出现5个sss怪物,关卡、无尽变态增加难度,地图投放新怪。红装在2转装备基础上增加40%属性。

      装备如何获取?

      装备来源主要是是鉴定装备,具体你的等级可以鉴定什么,点鉴定装备区左上角的发光三角可以看到。主角等级逢3、8级时候鉴定装备会发生变化,例如53、58级,这两个等级,鉴定装备会更新。逢3级时候会新增新等级装备,逢8级时,会减掉上一大等级装备。例如你需要110级装备,则是103级更新,但是同时鉴定区会有100级装备,到了108级时,鉴定区就只有110级装备了。建议逢3级小鉴定一波弄一两套,逢8级开始大量鉴定。

      其次的装备来源可以竞技币、无尽币购买,不建议通过这些渠道购买。

      土豪可以花血精提前30级购买,这也是土豪与平民拉开属性的一块地方。这我就不多介绍了

      装备怎么配置:

      前期目标是凑够100%施法,可以抽一些部位散装。

      后期游戏配装就一个思路,怎么样血多就配哪个。坦克不用纠结是不是法术套,元素不用纠结能不能带力量套。也不用去纠结10级就换一个套装,主要瞄准增加血量的套装替换,这游戏不缺攻击只缺血量。你能站住第一回合,那这关卡基本上是90%能过。

      装备尽可能的不要用血精购买,后期鉴定足够让你10个人都穿上最好的装备,当然你有钱,那可以按照节点提前30级购买,对你推图帮助也会挺大。

      换装的几个节点:

      50级:光之手套

      60级:光之祝福套(非常关键,建议坦克出2件、法师出3件)

      90级:王下禁卫套(非常关键,基本全英雄都可搭配2-4件)

      100级:命运之石套(坦克、战士可以选择出3件去搭配)

      110级:海洋之心套(法系搭配2-4件)

      110级:比蒙之光套(搭配3件,后期坦克毕业装之一)

      120级:龙王之力套(非常关键,基本全英雄都可搭配2-4件)

      130级:圣洁羽翼套(非常关键,基本全英雄都可搭配2-4件)

      130级:生灵吞噬者套(物理毕业套5件或者4件配邪龙禁卫)

      140级:奥术套(搭配星辰为法系、坦克毕业套装)

      150级:星辰套(组合多样,战士可搭配生灵,法师、坦克搭配奥术)

      170级:血狮套(搭配生灵套为战士毕业装备)

      后期还有190、200的装备我就不写了,短期内也没人能买了 

           根据出装思路,上图我举例一个法系、坦克都能用的130级装备搭配,这样使得血量能最大化,攻击也不弱。

      具体的搭配TAP应该有攻略,可以去看看。我就不详细再写套装的搭配了。

      装备这有几个注意事项,最好最肉的装备优先给奶妈穿、遇到肉扛不住的情况装备换给肉穿,有些关卡怪物优先打防御最高的、攻击最高的、血量最少的,这些都可以通过换装备来调整属性确保奶妈和输出能活下来,套装的鞋子多留一双不升级,用来降低速度应对打速度最快的怪,盾牌多留不升级或者干脆不带,用来应对防御最低或者最高的怪。最优先100%爆击的是星辰,其次是暴怒,沙沙这些,主角优先施法,单技能100%施法100%爆击就是完美装备了。

      药水使用怎么分配?

      前期尽量保留药水,只能主角吃敏捷,其他的药水等3S出来了再吃。

      国家队的药水分配:优先星辰吃满、其次输出吃满、主角最后吃满

      几个注意的:除了星辰、圣光、鸟人、主角其他都不吃敏捷

      后期药水用不完的情况所有人都可以吃智力、力量,会加防御,力量药水给法系吃的时候注意尽可能的让元素力量高于星辰、沙沙这些复制及输出

      吃错了也没事,转生后药水会全重置。

      金币怎么使用?

      商店每天必购买2-3次。然后优先升级装备,其次技能,需要注意的是主角被动不用升级攻击(最多点1个被动,让主角攻击高于其他输出),圣光主动技能、物攻不需要升级、比蒙物攻不需要升级、元素主动技能***不需要升级、其他的全都要升。

      无尽、竞技币、迷宫币怎么花?

      无尽币、竞技币前期主要留着买SS,你不缺ss了,那就主买神器碎片,其次蜡像币。迷宫币优先换英雄,建议先换诺诺

      蜡像馆怎么玩?

      每次买3次战斗次数,直接抽取就行了,周四和周日留一点可以置换。不需要点立刻重置。

      蜡像前期尽量少碰,需求的金币和羁绊实在是太多了,而不加个一两百级,加成又非常少,建议待转生时再把多余的金币加到蜡像上,前期加到4、50级足够了。蜡像加国家队等级就行了,非国家队蜡像都用来置换给国家队蜡像升级。

      恶魔巢穴攻略:

      其实没多少攻略,就给新人一点点思路,不一定非得用属性加成的英雄去打恶魔巢穴

      给大家一个简单的阵容:

      美女副本:索菲亚、圣光、鸟人、星辰、沙沙

      亡灵副本:比蒙、圣光、正义、星辰、哈迪斯

      恶魔副本:比蒙、圣光、暴怒、星辰、元素

      没有的sss你就自己换,总之除了输出你最好上一个相对应的英雄,其他的其实都无所谓,圣光和星辰是必带的。

      远征迷宫攻略:

      首先有答题群,没群的直接问玩家群管理员,然后小技巧是可以刷称号,重复打精英什么的就好了,可以打3次。另外看好路线,看未来几步的走向,优先答题>潘多拉>祝福>精英怪

      世界BOSS攻略:

      新人:哪个输出高用哪个,野猪必备(野猪目前打世界有BUG,凑满施法轻松输出几百万)

      老人:正义、鸟人、暴怒、锻造、哈迪斯

      血战押注:

      大概率是谁战斗力高谁赢的押,基本不会亏。

      提高押注几率方法,阵容不全的时候看谁的正义、暴怒等输出的位置好,例如对着对方的主角、索菲亚等(前期这两货扛不住,谁先死前排那输的几率就高很多)。

      阵容都全时候看英雄,例如有没有鸟人、沙沙、这两货血战非常给力,老区直接看有没有喜勒、正义觉醒,都有的话听天由命。

      主角天赋怎么加点?

      目前天赋加点优先领主(领主里加英雄属性、挂机属性加满,其他暂时不加)。

      参考图如下:

      哪些技能有用:

      属性点体カ>智カ>敏捷(速度高于暴怒低于星辰、鸟人)>韧性,属性优先点能解锁被动的技能

      常驻技能主动:邪 恶癫狂(等级不够时治疗术)、至高神殿

      如果施法不够单100,那带治疗和邪 恶,如果够单100,在穆首或者正义受到最大伤害时单带邪 恶、受平均伤害的时候单带至高神殿),

      2个冰冻技能,在扛不住需要刷脸的时候,例如正义,上前后排冰冻,如果多个正义、布鲁斯,打世界BOSS主动带攻击技能。

      防御:暗黑牧师

      防御被动基本常驻黑暗牧师,施法不够的话加个禁卫军,等级不够禁卫军带冰霜铠甲。

      新人阵容建议:

      强烈建议新人上手期间最多只抽一次10连来搭配阵容,10连最高只能出2S,这些都可以换到,但是2S迟早都是狗粮。

      坦克、坦克、主角

      奶妈、输出、输出

      新人奶妈建议,首选卫斯理,其次露丝

      新人坦克建议索菲亚、猪头酋长

      新人输出建议:大冰、布鲁斯、火女(肉多的阵容布鲁斯换火女)

      狗粮卡的使用:

      除了sss卡基本全是狗粮卡,B级、C级卡直接吃羁绊,A、S、SS用来给3S升星,A可以一直合成上去给sss升星

      升星升阶的问题:

      索菲亚建议6星,所有你培养的3S必须6星。

      一个+6耗费RMB大概1W左右,先掂量下钱包。升阶其实前期对属性加成并不大,但是耗费资源巨大,建议先凑齐阵容,再升阶。

      国家队如果要升阶也只升到+3就行,+3可2转后觉醒。土豪全加6,没啥好说的。

      国家队阵容的抽卡顺序和搭配:(3S每月会更新一次,如果没进合成馆,就等下次更新。)

      0转sss国家队:正义、元素、圣光、星辰、索菲亚(比蒙)

      (抽卡按先后顺序)

      1转sss物理国家队:暴怒(正义)、元素、圣光、星辰、比蒙

      1转sss法系国家队:沙沙、鸟人、元素、星辰、圣光

      (个人建议省钻的玩法是直接0转国家队度过到2转,不建议中途转法系队,不过法系队伍在血战时会强势很多,想尝试多种风格的可以同时培养)

      0转和1转强烈建议绝对不抽的sss:哈迪斯、爆食、喜勒、血狮。(不是说这几个不强,是因为他们要么是血战英雄、要么只有觉醒后才强势,要么还没有神器)

      国家队在新人期间都有可以替换ss卡,s卡阵容,但是核心的阵容搭配还是前排肉、后排输出,主角放前排。

      每个能用得着英雄(3S)的点评(技能游戏里都有,我简单说明下觉醒和神器属性):

      技能数据以100级时数据,因为我只有3转100级。大多数觉醒和神器都是成长的,所以技能数值只供参考。

      正义

      点评:目前最强sss,一刀秒一个。曾经一段时间1转后期到2转成为最废英雄,经过一段时间疯狂的加强,现在已经强到有点离谱了,毕竟代表英雄,关于他的背景故事也是最多的,强有强的道理。

      装备:轻松100%爆击,完全不缺爆击,建议攻击血量为主。

      神器:物理攻击、生命

      圣光

      点评:至今无法被替换的坦克。前期怪物强度不高,可以晚出。

      装备建议血量敏捷防御为主。圣光如果能前2回合出手,带来的正面效果非常大。

      神器:物防、生命

      元素

      点评:刷图最强sss,这是官方唯一一个想删除的sss,导致越图变得轻而易举。

      装备:建议以血量为主,无需追求攻击。

      神器:法防、生命

      星辰

      点评:奶量后期如果没有鸟人的加持非常不足,但是100%全体驱散实在是没法替换。

      装备:建议以爆击、血量、***、敏捷为主,优先追求100%爆击以及第一出手速度,第一出手速度十分关键。

      神器:法术攻击、生命

      比蒙

      点评:最强物理物理坦克,建议在国家队成型之后尽快培养,是刷每日副本前13级图图必备英雄,有了比蒙你可以领先别人非常多拿下每日13层。

      装备建议以血量、防御为主。

      神器:物理防御、生命

      暴怒

      点评:曾经的最强物理输出,替代了几个月正义的位置,目前状况因为没有觉醒,导致刷图输出略差正义,但迟早还是最强物理。因为过于依赖BUFF队友以及100%暴击率,建议1转开始培养替代正义首发。

      装备:以爆击、血量、攻击为主,尽快100%爆击。

      神器:物理防御、生命

      沙沙

      点评:最美女角色,萝莉控必入(嘻嘻)。目前最强法系输出,法系队必备。建议1转开始入手,资源多的可在队伍成型后入手。

      装备:建议以爆击、血量、攻击为主

      神器:法术攻击、生命

      鸟人

      点评:成型后血量第一,法系核心发动机,副坦辅助定位。0转不建议培养,1转后必备,目前血战 极为强势。

      装备:建议以血量、法术攻击为主。

      神器:法术攻击、生命

      爆食

      点评:血战英雄,你想成为黑马,爆食会让你满意,在如今大家的血战标配是沙沙和暴怒的情况下,爆食基本让对方没什么攻击力了。

      装备:建议血量、敏捷

      神器:法术防御(或爆抗)、生命

      哈迪斯

      点评:官方号称这是法术版正义,可完全是垃圾到不行,觉醒更是鸡肋,垃圾英雄加上垃圾觉醒,只能等之后加强了。不过哈迪斯是打世界BOSS必备,对世界BOSS排名有需求的可以养一个。

      装备:法术攻击为主

      神器:法术攻击、生命

      血狮

      点评:这几天留言一直有人问血狮值不值得用,我想大多是新区的,老区的玩家欣赏过血战正义大杀四方一刀一个的精彩基本都有自己的判断。官方出血狮的初衷从技能看我想其实是副坦补刀,和正义或者暴怒站竖排补刀正义或者暴怒的玩法。可惜的是这游戏输出位只需要2个,目前我很难看到血狮能代替正义的趋势。如果血狮放后排,那必定需要鸟人的配合,如果放前排,那目前的技能很难让血狮站住前排,哪怕有一次类似复活的技能,如果主用血狮刷图会面临一直切换位置的尴尬。而0转时正义是成型最快的英雄,血狮也好、暴怒也好,都需要爆击100%才能发挥最大输出,至于1转之后的情况,你能玩到1转,也不需要来看着帖子了。

      总之你有正义了我不建议再抽血狮,你有血狮了目前也不用再入手正义,0转的情况,这两不会差距很多。

      装备:物理攻击、爆击为主

      神器:物理攻击、生命

      诺诺、晨曦这两货为迷宫获取,大概1个月一个,有点鸡肋,优先换奶妈吧。

      每个能用得着英雄(2S)的点评

      索菲亚:

      点评:女主,最强2s,0转必培养英雄。1转后期由于属性成长不如sss导致丧失了首发的地位,但一直有用武之地。

      装备:建议以血量、防御为主。

      神器:物理防御、生命

      猪头:3S阵容不全时打世界必备,迷之伤害。前期没肉时候也可以带挺长时间,生命成长非常高。

      布鲁斯和罗杰:没正义的时候顶替正义位置,同时也是前期世界标配。

      魔导:很前期就会送一个,过度做为输出使用,遇到反伤的猪,上魔道有奇效。

      锻造:世界BOSS标配。少输出的时候可以用他代替一个输出位。

      卫斯理:没有星辰这个奶就是最大的奶。必须要的,前期替代星辰位。

      大冰:前期输出位,中期扛不住敌方单体输出的时候上大冰有奇效。

      醋坛子:新手期打无尽挺好用。过度英雄,适当培养。

      库卡:3S不全时前期玩玩血战收割还不错,打世界BOSS可以用用加暴击率。

      每个能用得着英雄(S)的点评

      火女:可以一直用到1转,打无尽和关卡遇到肉到打不死的时候换火女非常棒,也可以当输出位一直养着。顶替元素位置。

      每个能用得着英雄(A)的点评

      露丝:送的,刚开始随便培养下,尽快弄卫斯理才是硬道理

      总结:目标还是以追求国家队为主,国家队没全的时候用相应的替换,但是替换相应的最好选择之后能一直使用到的英雄,2S没什么太多阵容好选,我没推荐的基本就是没啥培养价值的。

    更新日志

      《后续等待更新的系统》

      以下为上线后 待做 新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级

      1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。

      2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

      3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。

      4,公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等(这个我感觉做了会让玩家纷纷抱大腿去了,导致不太和谐,所以一直没做哈哈~)

      5,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~

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